Half-Life (datorspel)

Half-Life
Orange lambda.svg
Spelets logotyp, vilken betecknas med en gemen variant av bokstaven lambda.
Information
År1998
UtvecklareValve Corporation
UtgivareSierra Entertainment
Valve Corporation
GenreFörstapersonsskjutare
PerspektivFörsta person
Antal spelareEnspelarspel, flerspelarspel
FormatWindows, Playstation 2, OS X, Linux
SpelmotorGoldSrc
MedieformatCD-ROM, DVD, nedladdning (Steam)
Arbetslag
ProducentRandall S. Pitchford II
ManusförfattareMarc Laidlaw
SpeldesignMatthew Armstrong
Brian Hess
Randall S. Pitchford II
MusikKelly Bailey
LjuddesignRob Heironimus
Stephen Bahl
GrafikdesignBrian Martel
AnimationStephen Bahl
Brian Martel
Landon Montgomery
Matthew VanDolen
ProgrammeringSean Cavanaugh
Patrick Deupree
Steven Jones
Christopher McArthur
Michael Montague
Sean Reardon
LeveldesignMatthew Armstrong
Brian Hess
Stephen Palmer
Randall S. Pitchford II
Robert Selitto
Mike Wardwell
Spelserie
SpelserieHalf-Life
ExpansionerHalf-Life: Opposing Force
Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Decay
UppföljareHalf-Life 2
Distribution
Europa1998 (PC)[1]
30 november 2001 (PS2)[2]
USA19 november 1998 (PC)[1]
14 november 2001 (PS2)[2]
Steam7 juni 2005 (PC)
25 januari 2013 (OS X, Linux) [beta][3]
Åldersrekommendation
ACBMA15+
BBFC15
ESRBMature
PEGI16+
USK18

Half-Life (ibland skrivet som HλLF-LIFE) är ett datorspel i förstapersonsvy med science fiction-tema, utvecklat av Valve Corporation. Spelet var företagets debutprodukt och det första spelet i serien med samma namn. Spelet distribuerades av Sierra Entertainment och släpptes till Windows den 19 november 1998 och senare även till Playstation 2.[2] I Half-Life tar spelaren rollen som Dr. Gordon Freeman, en forskare inom teoretisk fysik som måste ta sig ut från ett hemligt underjordiskt forskningskomplex efter att forskning och experiment inom teleportering gått fel.

Valve, som startades av före detta Microsoftanställda, hade problem med att hitta en distributör för spelet och många kallade det för ett alldeles för ambitiöst projekt. Sierra On-Line gick till sist in som distributör efter att ha uttryckt ett intresse av att göra ett actionspel i 3D. Spelet offentliggjordes på Electronic Entertainment Expo år 1997. Half-Life använder sig av en kraftigt modifierad version av Quakemotorn, kallad GoldSrc.[1][4]

När spelet släpptes prisades det av både spelare och kritikerkåren och vann över 50 "PC Game of the Year"-utmärkelser.[5][6] Dess spelmekanik kom att påverka utvecklingen av andra förstapersonsskjutare i flera år efter att det släpptes. Spelet anses av många vara ett av de bästa datorspel som någonsin har släppts.[7][8]

Den 16 november 2004 hade Half-Life sålts i åtta miljoner exemplar[9] och i december 2006 i 9,3 miljoner exemplar.[10] Den 14 juli 2008 hade det sålts över 20 miljoner exemplar av spelen i serien.[11]

Half-Life fick två expansionspaket, Opposing Force och Blue Shift. Uppföljaren, Half-Life 2, släpptes 2004 och även det blev en stor succé. Half-Life har haft en märkbar kulturell påverkan och dess uppföljare och många modifikationer har gett spelet många fans inom datorspelsvärlden.

  1. ^ [a b c] ”Half-Life at Steam”. Steam. http://store.steampowered.com/app/70/. Läst 19 november 2011. 
  2. ^ [a b c] ”Half-Life (PS2)”. GameSpy. http://ps2.gamespy.com/playstation-2/half-life/. Läst 2 februari 2013. 
  3. ^ ”Half-Life 1 Beta released for Linux”. Valve Corporation. 25 januari 2013. http://steamcommunity.com/games/221410/announcements/detail/1766803738387712627. Läst 2 februari 2013. 
  4. ^ ”The Final Hours of Half-Life: Behind Closed Doors at Valve Software”. GameSpot. Arkiverad från originalet den 6 december 2006. https://web.archive.org/web/20061206174537/http://www.gamespot.com/features/halflife_final/index.html. Läst 3 september 2006. 
  5. ^ ”About Valve”. Valve Corporation. http://www.valvesoftware.com/company.html. Läst 28 februari 2008. 
  6. ^ ”Awards and Honors”. Valve Corporation. http://www.valvesoftware.com/awards.html. Läst 14 november 2005. 
  7. ^ ”The Gamasutra Quantum Leap Awards: First-Person Shooters”. Gamasutra. Arkiverad från originalet den 11 maj 2013. https://web.archive.org/web/20130511073515/http://www.gamasutra.com/view/feature/130249/the_gamasutra_quantum_leap_awards_.php?print=1. Läst 3 september 2006. 
  8. ^ ”The Top 10 Best / Greatest Video Games of All Time”. Arkiverad från originalet den 29 augusti 2015. https://web.archive.org/web/20150829173206/http://www.jjmccullough.com/games.htm. Läst 5 september 2015. 
  9. ^ Mike Musgrove (16 november 2004). ”Half-Life 2's Real Battle”. Washington Post. http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/articles/A52849-2004Nov15.html?nav=rss_technology. Läst 28 februari 2008. 
  10. ^ Referensfel: Ogiltig <ref>-tagg; ingen text har angivits för referensen med namnet Lifetime Retail Sales For Half-Life
  11. ^ Valve (2006-07-14). ”Half-Life is 10 Today”. Pressmeddelande. Läst 28 februari 2008.

Developed by StudentB